Heroes of Dragon Age es un juego con sistema de negocio freemium que se lanzó el pasado 4 de Diciembre en forma de app enApple Store y Google Play.
La App pretende resumir los dos primeros juegos en una experiencia única, por lo que no habrá personajes nuevos, sino que tendremos que "invocarlos".
El objetivo del juego es crear un equipo de cuatro héroes y una criatura grande con los que luchar en las misiones y enfrentarnos a otros usuarios. Cada vez que superemos una fase o derrotemos a un usuario ganaremos dinero que nos servirá para comprar a nuevos personajes.
La franquicia se aleja con esta entrega del rol y se centra en la estrategia pura. No seremos capaces de controlar a nuestros héroes en las batallas, pero sí que podremos mejorarlos antes de estas. ¿Cómo? Invocando o comprando otros nuevos, también añadiéndole runas.
Invocaciones:
Las invocaciones cuestan dinero o gemas (estas se obtienen completando mapas o bien con dinero real) y este va en proporción al tipo invocación. Se dividen en: Frecuente (de color bronce); Infrecuente (plata); Raro (oro); Épico (rojo) y Legendario (verde).
Existen tres tipos de invocaciones:
- Paquete de reclutas (350 monedas): Da un ´héroe y tiene la posibilidad de dar una runa. Se garantiza que la unidad es frecuente, con posibilidades de que sea infrecuente, rara o épica.
- Paquete de guerrero (1500 monedas): Da un héroe o una criatura grande y tiene posibilidades de dar una runa. Se garantiza que la unidad es infrecuente, con posibilidades de que sea rara, épica o legendaria.
- Paquete de campeones (38 gemas): Da un héroe o una criatura grande y tiene posibilidades de dar una runa. Se garantiza que la unidad es rara, con posibilidades de épica, legendaria o legendaria.
- Paquete definitivo (1.99 $): Incluye un héroe 1 una runa. Unidad épica garantizada. Compra única.
Unidades;
Hay un total de 100 unidades distintas en todo el juego.
Unidades frecuentes:
- Guerrero de ceniza de Felerden
- Matón del cartel
- Aprendiz del Círculo de hechiceros
- Elfo de ciudad
- Guardia Gris
- Explorador legionario
Unidades raras:
- Regresado oscuro (especial)
- Guerrero arcano dalishano II
- Guerrero guardia gris I
- Demonio del deseo I
- Sten I
Unidades épicas:
- Anders I
- Alistair
- Fenris
- Aveline
Unidades legendarias:
- Varric
- Anders II
- Morrigan
- Merril
- Flemeth
Cuadrado de color:
Otro aspecto del juego es que las unidades se dividen por colores que son: negro, rojo, azul y blanco. Estos no tienen nada que ver con las invocaciones, sino que son un sistema que influye en la batalla. Cada color será fuerte frente a uno y débil frente a otro distinto.
- Blanco: Unidades justas y personajes que usan, sobre todo, ataques físicos.
- Rojo: Unidades al margen de la ley. Incluye a apóstatas, Qunari y critaturas que no pertenecen a la ruina.
- Negro: Criatura de la ruina. Demonios y Engendros Tenebrosos.
- Azul: Unidades que hacen uso de la magia, como los magos y distintas criaturas.
Si se forma un equipo en donde todas las unidades tengan el mismo color se obtendrá un bonus.
Consumir:
Es una herramienta por la cual un héroe puede absorber a otro de forma que el primero obtenga más posibilidades de crítico.
Combinar:
Herramienta por a cual dos unidades iguales se suman en una que se vuelve mucho más fuerte.
Otros aspectos:
La velocidad de las unidades así como las habilidades especiales también son elementos a tener en cuenta en las batallas.